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Channel Log Archive for #eggdrop

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Filtering by user: Amand
Thursday, June 30, 2022
[11:34:48] % Amand hello
[11:40:25] % Amand j'ai pas trop compris ce que tu veux faire pour la couche d'abstraction
[11:41:02] % Amand dans tout les cas , on doit crée une connexion et une déconnexion
[11:46:32] % Amand ok
[11:51:46] % Amand non je regarde
[11:55:47] % Amand yes je comprend l'ensemble, par contre le "hook bind"
[11:55:53] % Amand je ne connais pas encore le système des hooks
[12:14:29] % Amand ok je vois , pour les clones ta réussi à trouver quelques choses?
[12:21:27] % Amand ah oui pour info ce qui fesait bugg ma version 1.9.1 d'egg sur unreal 6
[12:21:29] % Amand c'était bien les cap
[12:21:43] % Amand dans la config
[12:21:50] % Amand ils ont du corrigé ça sur la 1.9.2
[12:22:47] % Amand # To request the message-tags feature via CAP, set this to 1. NOTE: Enabling
[12:22:47] % Amand set message-tags 0
[12:22:47] % Amand # this feature may interfere with RAW binds in scripts.
[12:23:02] % Amand si vous le mettez à 1, vous avez un retour sur chaque ligne écrite sur le channel en partyline
[12:23:13] % Amand j'ai mis du temps à comprendre que ce retour venait de cette variable
[12:23:22] % Amand je pensais que c'était un nouveau snomask d'unreal 6
[12:26:02] % Amand donc si il y a un user qui a ce genre de problème avec les variables :
[12:26:30] % Amand dans les versions inférieur ou égale à la 1.9.1 sur unreal 6
[12:26:35] % Amand c'est normal
[12:35:59] % Amand alors que
[12:36:11] % Amand set message-tags 1
[12:36:34] % Amand sur la 1.9.1 et unreal 6 ne retourne rien en partyline
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